好感度上げとか。【原神プレイ日記 Part32】

こういうのをシュールだって思う気持ちを忘れちゃいけない。

キャラの名刺が(ほぼ)揃いました。

所持しているキャラでまだ好感度が10になっていないのはアンバーとアーロイだけ。
全盛期は壺の中の砂浜にずらっと8人並べてたのに、いつの間にか残すところ2人に。

この海岸もずいぶん寂れてしまいました。そろそろ壺の大規模リフォームせねば。新しく追加された稲妻風の洞天もいじっていきたい。

これは映画「サマーウォーズ」より、ラブマシーンを閉じ込めた時の集合住宅みたいなのを作ろうとして秒で諦めた図。建築を重ねて配置する謎技術を知ったものの、まだ完全に使いこなせていない。てかバグでは?

Ver.2.3のイベントとか

いつもの

いつものです。うちの武器ガチャは毎回星5武器3本引くまで帰れま10やってる。どっちも欲しかったからいいけど、図らずも松韻を凸してしまったのでエウルアと向き合わねば……

白雪に潜みし影

雪だるま君一つ作るたびになんかキモい感じになっていくのなんで……?

イベント商店も二段階目が解放され、シナバースピンドルが完凸できるようになりました。腐蝕とどっちが強いかと思ったけど断然シナバースピンドルのほうが強いですね。悲しいことにまだ新聖遺物揃ってないので新生アルベドの本来の強さを体感できていませんが、それでも適当装備で10000越えのダメージが出ている。腐蝕の時は頑張って7000くらいだったのに。防御時計早く出て。

まあ適当に比較してみましょう。とりあえず腐蝕からシナバースピンドルに持ち替えたステがこんな感じ。

杯は岩元素ダメバフで、セット効果は新聖遺物の2セット効果、防御力+30%だけ発動。
そして分かってはいたけど悲しみの会心率。一応これで運よく会心出た時のダメージがこちら。

つっよ。

まあ実際には腐蝕の際は率ダメ冠シナバースピンドルの際は率冠になると思うので、
①腐蝕×率ダメ183.7
②シナ×率ダメ121.5
で比較して、現実的な運用でのダメージの差を見てみましょう。聖遺物のサブオプによる防御力のステータスは、サブオプクソ雑魚冠を使用することで、どちらも+608に揃えています。

①腐蝕×率ダメ183.7

9888ダメージ

②シナ×率ダメ121.5

12076ダメージ

会心ダメージ60%の差がついていても、シナバースピンドルのほうが強いということが分かりました。黎明の神剣については獣域ウェルプ系の実装を皮切りに、今後さらに使いづらくなっていくことが予想されるので、アルベド使いたい人はイベント中にシナバース完凸しておくのが無難でしょう。

深境螺旋

初めて真面目に挑んでみました。正直12層☆9は費用対効果が薄すぎる気がしますが楽しかったのでOKです。ビビってた12層2間の魔偶剣鬼三体は一番簡単でした。一体だけの時のほうがきつい気がします。獣域ハウンドは絶許☆

めくるめく聖遺物の世界5

聖遺物の新秘境が実装されたら最初にやることと言えば、もちろん脆弱樹脂全部溶かしての周回。今回は結構いい感じのがでたような気がしている。

……気のせいだったかもしれない。てか海染どこー?

久しぶりに映画を見に行きました。

SAOPみてきました。むかーしmmoをやっていた時代にギルメンに教えてもらってテレビアニメシリーズ一気見したのが始めてのSAO。推しはもちろんディアベルはん。死の間際、鬼にならないかと誘うキリトから渡されたポーションを飲まずに死を選んだシーンは涙なしには語れない。……なんでや!(幻聴)
映画は普通に面白かったです。次回作もたぶん見に行きます。おそらくディアベルはんはもう出てこないと思うんですが、次に推しているエギルの活躍に期待。そういえばむかーしちょっとだけSAOのソシャゲやってた時に、「エギル友の会」ってギルドに入っていたことを思い出しました。通称”エギ友”。そのゲームのことはもうほとんど覚えてないけど、海パン一丁でマグロとかファイヤートーチとかを振り回して戦うエギルが実装されてたのだけは覚えてます。

まあ、そんなことよりこっちです。
初めてマトリックスを見たのがちょうどいい感じに厨二を患っていた時だったので、もうドン嵌りでした当時は。私のSF好きの原点かもしれない。アマプラで三部作復習してできれば公開日に見に行きたいです。12月17日。はぁ、キアヌ年取ったけど相変わらずかっこよすぎ……では。

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