冒険ランク60
2022年4月14日。ついに冒険ランクが上限に到達しました。リリース日から計算してプレイ日数累計564日。

冒険ランクが60になったからといって特にどうということはなく、世界ランクが上がるわけでもありません。一瞬これでデイリーをやらなくてもいい世界線にたどり着けたかと思ったけどそんなことはなかった。原石大事。
唯一メリットといえなくもないのは今後獲得する冒険経験値がすべてモラに変換されることですが、冒険経験値100に対してもらえるのは1000モラ。

例えば地脈一回を濃縮樹脂で消化すると、今まで120000モラだったものが122000モラになります。しょぼいね!
全キャラレベル80突破しました。

これはちょっと前のことですが、未所持のジン団長以外のキャラ全員レベル突破が完了しました。ちなみに天賦も全キャラ最低666まで上げています。
あとは全キャラレベル90にしたいけど計算したら必要な大英雄の経験5000枚って……あとモラが2600万くらい。スメール来るまでには何とか終わらせたいです。そしたら何の憂いもなく聖遺物周回するんや……
めくるめく聖遺物の世界6
聖遺物周回といえばVer.2.6で新しく実装された聖遺物2種。基本樹脂が貯まっては地脈を回す毎日ですが、今回ばかりはためていた脆弱樹脂を全放出。結果↓
聖遺物厳選是即ちクソゲー也。
どうしてゲームの装備強化というものはどこまで行っても運ゲーなのだろうか。しまいにはこんな運ゲーでマウントを取り出す輩がいるのだから救いようがないのである。
ちなみに一応余韻4セット揃ってますが綾人にこれを使うくらいなら普通にそこそこ厳選した剣闘士4のほうが強かったです。
辰砂の冠はこれで率と率ダメ逆だったら申し分なかったんだけどなぁ。
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